Serveur
Un serveur est un endroit où les joueurs se rassemblent pour jouer en ligne.
Contents
Types de serveurs
Locale / globale
Un serveur local fonctionne uniquement sur un réseau local (LAN), tandis qu'un serveur global fonctionne sur Internet. Cette page décrit principalement les serveurs mondiaux.
En jeu / permanent
Les joueurs peuvent créer des serveurs de différentes manières au cas où ils ne voudraient pas visiter ceux qui existent déjà.
En jeu
Les joueurs peuvent créer un serveur dans le jeu à partir du jeu en cliquant sur "Créer un serveur" après avoir appuyé sur "En ligne" et "Réseau mondial". Ils peuvent configurer leur serveur comme ils le souhaitent. En changeant le server_config.xml
ils peuvent changer plus de choses que dans le jeu. Cependant, une fois que le propriétaire du serveur quitte, le serveur s'arrête.
Serveurs permanents
Les serveurs permanents sont les serveurs qui peuvent être utilisés lorsque l'humain derrière le compte hôte n'est pas disponible, et donc plus populaires. Les serveurs les plus populaires sont permanents. Des serveurs permanents peuvent également être configurés.
N'importe qui peut héberger un serveur global permanent en suivant ces instructions.
Sans propriétaire / avec un joueur couronné
L'un des paramètres importants du serveur est de savoir s'il a un joueur couronné. Un couronné est celui qui est arrivé le plus tôt sur le serveur parmi les joueurs actuels. (Un joueur couronné est également appelé propriétaire du serveur, bien que dans ce cas, il semble y avoir confusion avec le propriétaire réel du serveur qui exécute l'exécutable.)
Les serveurs sans propriétaire n'ont pas de joueurs couronnés, il y a un compte à rebours et la course commence lorsque tous les joueurs appuient sur le bouton "Prêt" ou que le compte à rebours se termine. Il est généralement impossible de changer le mode de jeu ou la difficulté sur un tel serveur, ou de virer un joueur irrespectueux. Tous les serveurs classé sont sans propriétaire.
Si le serveur a un joueur couronné, ce joueur est le seul responsable à bannir les joueurs irrespectueux, de démarrer le jeu ou de changer le mode de jeu (si le serveur est configurable). Le seul inconvénient est qu'un joueur insuffisamment couronné peut parfois abuser du serveur en ne démarrant pas la course pendant longtemps, en bannissant des joueurs sans raison, ou en changeant de mode de jeu ou de difficulté sans demander aux autres. Notez que la couronne revient à tous les utilisateurs possibles s'ils utilisent le multijoueur en ligne sur écran partagé, il peut donc y avoir plus d'un joueur couronné.
Privé / public
Si les joueurs ne souhaitent pas que certaines personnes rejoignent leur serveur, ils peuvent créer un serveur privé (c'est-à-dire avec un mot de passe). Une liste de serveurs privés peut être trouvée en cliquant sur une case à cocher dans l'écran de sélection de serveur.
Sinon, un serveur est public et peut être trouvé dans la liste principale des serveurs. On ne s'attend pas à ce que les joueurs bannisent d'autres joueurs simplement parce qu'ils ne se connaissent pas.
Classé / occasionnel
Un serveur classé est un serveur de course uniquement qui contribue les résultats des courses au classement STK. Tous les autres serveurs sont également appelés occasionnel (bien que cet adjectif ne soit pas vraiment applicable pour les serveurs non-course car les autres modes de jeu n'ont pas de classement).
Un joueur a besoin d'une autorisation pour héberger un serveur classé par les administrateurs. Pour cela, le propriétaire doit installer la version la plus récente de STK sans modifications (ou la version la plus récente de git sans modifications) et tous les actifs requis, et devrait être suffisamment approuvé par les administrateurs (par exemple, pour ne pas changer le code). Cela implique également que le propriétaire ne doit pas être en tête du classement.
Serveurs et administration STK
Si vous possédez un serveur public mondial, assurez-vous qu'il n'est pas derrière un pare-feu et que la redirection de port est correctement configurée (si nécessaire) et que les ports requis sont ouverts. Sinon, votre serveur sera probablement masqué par les administrateurs de STK.
Serveurs
Les serveurs ou groupes de serveurs suivants sont les plus populaires :
- Serveurs Chicago
- Serveurs de Francfort
- serveurs HK
- Serveurs Pologne
- Serveurs de Rocker
- STK Amérique Latine
- YEET!
Certains de ces serveurs sont des serveurs classés.
Inactif
Ces groupes de serveurs étaient populaires, mais ne sont plus actifs :