Décalage d'élément

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Dans les jeux en ligne, un lag (en Français un décalage) est un délai notable entre l'action des joueurs et la réaction du serveur.

Cela conduit à des téléportations inattendues, de sorte que les joueurs ne sont pas réellement là où ils se voient. Pour cette raison, des plantages involontaires et inattendus, par ex. des murs ou d'autres karts peuvent arriver et un joueur perd du temps et peut-être même la course à cause de cela. Les décalages sont particulièrement indésirables sur une partie classée ou dans tout autre type de jeu compétitif.

Les lags apparaissent notamment lorsqu'on a un ping élevé ce qui veut dire être loin du serveur. Cependant, le ping n'est pas le facteur décisif ; la gigue (également connue sous le nom de perte de paquets) a une plus grande influence sur le décalage. Par exemple, si les paquets ne sont pas perdus, un joueur peut avoir une expérience de jeu relativement bonne tout en étant de l'autre côté du globe, mais si la connexion est instable, même les serveurs à proximité peuvent produire des décalages pour un joueur.

Notez que les réseaux sans fil entraînent la perte de plus de paquets, ce qui signifie que la connexion par câble est recommandée, en particulier pour les courses classées ou les compétitions populaires.